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¿De qué trata esto? Pues esto no tiene ninguna pretensión, solo son prácticas creativas mías que me divierten de momento.
Todo comenzó en un grupo de amigos en WhatssApp, para hacer bromas entre nosotros y reírnos un poco porque todos tenemos mucho sentido del humor; después las publiqué en Facebook, en un grupo del pueblo donde vivo, Alcàsser (Valencia), donde me conoce mucha gente y comenzaron a pedirme el aparecer ellos, así que comencé a meterme más en la IA y a reírme mucho, investigué como crear prompts por temática y aplicarlo a mis amigos y este es el resultado. Creo que he mejorado bastante y lo irás viendo según vaya publicando.
Y que quede claro, nunca pongo a personajes famosos, nunca pongo a niños sin deseo explícito de sus padres, todas las personas que salen aquí es porque les divierte y les gusta, y, sí, veo todos los fallos, pero los dejo porque me hacen gracia.

Bailando con lobos 2

Bailando con lobos. Segunda parte.
Dances with Wolves nos lleva al oeste americano del siglo XIX, con praderas infinitas, fuertes perdidos en mitad de la nada y gente viviendo a caballo porque el GPS todavía no había arruinado las aventuras. Kevin Costner interpreta a un soldado destinado a un puesto remoto que poco a poco termina encajando mejor con los sioux y los lobos que con sus propios compañeros de uniforme, lo cual viendo el nivel intelectual medio de algunos militares en la película tampoco era tan difícil. Entre bisontes, fogatas, barro, viento y miradas intensas al horizonte, el western acabó pareciendo una mezcla entre viaje espiritual y campamento extremo donde ducharse era claramente opcional.
¿De qué trata esto? Pues esto no tiene ninguna pretensión, solo son prácticas creativas mías que me divierten de momento, (hasta que encuentre otra cosa que me divierta más).
Todo comenzó en un grupo de amigos en WhatssApp, para hacer bromas entre nosotros y reírnos un poco porque todos tenemos mucho sentido del humor; después las publiqué en Facebook, en un grupo del pueblo donde vivo, Alcàsser (Valencia), donde me conoce mucha gente y comenzaron a pedirme el aparecer ellos, así que comencé a meterme más en la IA y a reírme mucho, investigué como crear prompts por temática y aplicarlo a mis amigos y familia,... este es el resultado. Creo que he mejorado bastante y lo irás viendo según vaya publicando.
Y que quede claro, nunca pongo a personajes famosos, nunca incluyo a niños sin deseo explícito de sus padres, todas las personas que salen aquí es porque les divierte, tienen sentido del humor y les gusta, y, sí, veo todos los fallos, pero los dejo porque me hacen gracia.

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La Tierra Errante 2

La Tierra Errante. Segunda parte.
La mudanza más complicada de la historia. Si alguna vez te ha parecido pesado cambiarte de piso, espera a ver esto: en The Wandering Earth la humanidad decide que, como el Sol va a dejar de hacer su trabajo, lo más práctico es poner miles de motores gigantes bajo la Tierra y llevarse el planeta entero de viaje por el espacio; entre ciudades heladas, máquinas descomunales y un frío que hace apetecible abrazar un iceberg, veremos cómo sobrevivir ya era complicado antes de tener que empujar un planeta de varios billones de toneladas. Hay mudanzas que acaban con una caja perdida… y luego está esta.
¿De qué trata esto? Pues esto no tiene ninguna pretensión, solo son prácticas creativas mías que me divierten de momento, (hasta que encuentre otra cosa que me divierta más).
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Avatar 2

Avatar. Segunda parte.
Avatar nos planta en Pandora, un planeta lleno de selvas fluorescentes, montañas flotantes y criaturas que parecen diseñadas después de mezclar un documental de animales con una lámpara LED rota. James Cameron cogió a un exmarine humano, lo metió en un cuerpo azul de tres metros y creó una película donde todo el mundo corre, salta y monta dragones alienígenas mientras empresas futuristas intentan arrasar el lugar con helicópteros y artillería pesada. Básicamente: la humanidad llega a un paraíso natural y tarda cinco minutos en convertirlo en una obra pública militarizada. Muy nosotros, la verdad.
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Albert Dorne 2

Albert Dorne. Segunda parte.
Drama cotidiano sin filtros. Aquí vamos con Albert Dorne, un ilustrador estadounidense del siglo XX que básicamente convirtió escenas normales en pequeños dramas dignos de película: gente corriente, oficinas grises, miradas raras… pero todo con una tensión que parece que alguien la va a liar en cualquier momento. Trabajó en plena época dorada de las revistas, cuando dibujar bien te daba de comer, y en vez de idealizar la vida como otros, él te plantaba momentos incómodos, silencios raros y caras de “algo ha pasado aquí”. Vamos, que si Rockwell te vendía el sueño americano, Dorne te enseñaba el lunes por la mañana con resaca emocional.
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El acorazado Topemkin 2

El acorazado Topemkin. Segunda parte.
Marineros, sopa con gusanos y cero ganas de obedecer. Battleship Potemkin nos lleva a 1905, cuando unos marineros rusos descubrieron que la dieta oficial del imperio incluía carne podrida con proteína extra moviéndose sola. La película de Sergei Eisenstein convirtió aquel motín en una tormenta de caras intensas, escaleras eternas, soldados bajando como si fueran impresoras humanas del terror y gente corriendo con más dramatismo que cobertura médica. Todo en blanco y negro, todo exageradísimo, y aun así sigue teniendo más fuerza visual que muchas películas modernas con quinientos millones y explosiones digitales hasta en la sopa.
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La mitología nórdica 2

La mitología nórdica. Segunda parte.
Aquí toca viajar a la Escandinavia de los viejos dioses, gigantes, lobos imposibles y guerreros que tenían más papeletas de morir en combate que de jubilarse. Entre martillos descomunales, barcos vikingos, runas y un mundo que estaba condenado a terminar a golpes, la mitología nórdica convirtió el desastre en una forma de vida... y, visto lo visto, si organizaban una reunión familiar, lo raro era que no acabara con un monstruo, una profecía o alguien perdiendo una mano.
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Pena de muerte 1

Pena de muerte. Primera parte.
Última parada: burocracia con pena capital. Esto va de la película Pena de muerte, ambientada en una prisión del sur de EE. UU. donde todo huele a humedad, café malo y decisiones irreversibles: una monja con más paciencia que un santo se mete a acompañar a un condenado que no es precisamente un encanto, mientras el sistema sigue su rutina como si fuera una oficina cualquiera (pero con final bastante más definitivo); aquí vemos pasillos grises, funcionarios cansados y un tipo esperando su cita más puntual, todo contado sin épica, sin adornos y con ese aire incómodo de “nadie está a gusto pero nadie para la máquina”, ideal para mirarlo con amigos, soltar un par de bromas negras y darte cuenta de que sí, esto pasó y pasa, aunque la peli lo cuente sin gritar.
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Victoria Francés 1

Victoria Francés. Primera parte.
Mi ilustradora valenciana favorita. Reinas góticas, ojeras de ultratumba y drama elegante. Victoria Francés convirtió los años 2000 en un desfile de vampiras pálidas, cementerios románticos y gente claramente necesitada de vitamina D, todo envuelto en corsés, rosas muertas y miradas de “llevo tres siglos sufriendo pero con estilo”; sus ilustraciones mezclaban romanticismo victoriano, fantasía oscura y drama adolescente elevado a categoría artística, así que estas imágenes van justo de eso: amigos y familiares transformados en criaturas salidas de una mansión húmeda donde probablemente nadie paga el alquiler desde 1897 pero todos posan increíblemente bien.
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Paseando al elefante 1

Paseando al elefante. Primera parte.
El perro se nos fue un poco de tamaño. Aquí vais a ver a gente paseando elefantes gigantes como quien baja al parque con un caniche, solo que aquí el “animalito” pesa varias toneladas, ocupa media calle y probablemente se ha comido ya tres coches y una terraza. Entre barrios normales, parques urbanos y caras de absoluta resignación, las imágenes mezclan vida cotidiana con esa maravillosa sensación de “esto claramente va a acabar mal”. Porque sí, todos sabemos que recogerle la mierda a un chihuahua ya da pereza… imaginad después de alimentar a un elefante del tamaño de un autobús.
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Jon Whitcomb 1

Jon Whitcomb. Primera parte.
Aquí van unas imágenes inspiradas en Jon Whitcomb, el tipo que en el EE. UU. de los años 40 y 50 se dedicó a pintar mujeres tan elegantes que parecen tener siempre un plan mejor que el tuyo, todo mientras el mundo salía de una guerra y fingía normalidad con revistas tipo Cosmopolitan; Whitcomb no iba de héroes ni dramas épicos, iba de miradas, posturas y ese “sé algo que tú no sabes”, así que lo que verás aquí son versiones nuestras de ese glamour relajado, como si tus amigas se hubieran colado en otra época, con más clase pero probablemente el mismo caos interno.
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Fallas 2126 1

Fallas 2126. Primera parte.
Estas imágenes nos plantan en Valencia en el año 2126, donde Las Fallas siguen teniendo plantà, mascletà y cremà, pero ahora la pólvora huele limpio y el humo parece diseñado por arquitectos con doctorado en espectáculo. El contexto es el de siempre —barrio, casal, sátira y fuego— pero con monumentos que reaccionan al calor humano, ninots que cambian la cara como políticos pillados en directo y una cremà en dos fases: primero arde la materia y luego sube una especie de espíritu luminoso que se despide con más estilo que nosotros en Año Nuevo. Los trajes parecen clásicos de día y de noche se encienden como si llevaran brasas cosidas, las bandas suenan igual de potentes pero ahora dibujan luz en el aire, y hasta la Ciudad de las Artes y las Ciencias se convierte en espejo gigante del incendio controlado; en resumen, la tradición intacta, la tecnología bien integrada y Valencia ardiendo como siempre, pero con mejor iluminación y copia de seguridad en la nube por si acaso.
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Egipto 1

Egipto. Primera parte.
El Antiguo Egipto fue básicamente una mezcla entre religión, burocracia y gente construyendo piedras gigantes bajo un sol criminal mientras un faraón vestido con más oro que sentido común decía ser un dios viviente. Entre momias, gatos sagrados, maquillaje hasta para ir a la guerra y tumbas llenas de objetos “por si acaso” en la otra vida, los egipcios consiguieron montar una civilización obsesionada con la eternidad… aunque medio mundo hoy recuerde más las maldiciones y las pirámides que sus matemáticas o su medicina. Y sí, esas caras solemnes talladas en piedra probablemente llevaban siglos pensando: “esto lo acabarán fotografiando turistas en sandalias”.
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Jordi Bernet 1

Jordi Bernet. Primera parte.
Si Jordi Bernet dibujara a tus colegas después de tres vermús y una mala decisión, probablemente saldría algo parecido a esto: caras de pocos amigos, sombras negras hasta en el DNI y pinta de haber sobrevivido a una pelea en un callejón de Chicago en 1936 por cinco dólares y un bocadillo frío. Bernet se hizo leyenda dibujando mafiosos, perdedores, prostitutas, detectives y gente con más tabaco que esperanza, todo con una elegancia sucia que hacía parecer simpático hasta a un asesino profesional. Estas imágenes son un homenaje a ese universo donde todo el mundo parece deber dinero, dormir poco y necesitar urgentemente un abogado.
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Vittorio Matteo Corcos 1

Vittorio Matteo Corcos. Primera parte.
Aquí va la cosa: estamos en la Europa fina de finales del siglo XIX, donde Vittorio Matteo Corcos se dedicaba a pintar a la gente rica como si todos tuvieran secretos incómodos que no van a contar en la cena; básicamente retratos elegantes, ropa impecable, caras perfectas… y miradas que dicen “me aburro muchísimo pero sigo siendo millonario”, lo interesante es justo eso, que no pasa nada pero pasa todo: postureo de alta sociedad mezclado con cara de lunes eterno, como si fueran influencers antes de Instagram pero con más tela y menos filtros.
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